Especialización en Realización de Animación Tradicional y Digital Escuela de Posgrado - Formación Continua Área de Humanidades F184-531 Introducción Durante los últimos 10 años Ars Animación ha trabajado incansablemente para conseguir ofrecer una formación acertada que fuera válida para los artistas; no solo para enfrentarse al mundo laboral con la mejor capacitación posible, sino también para hacerse con un sitio dentro de la fascinante cultura del Cine de Animación. Formamos a profesionales de nueva generación que trabajan en las mejores productoras; Profesionales que además, comprenden, participan y disfrutan del cine de animación “paralelo” que circula por los festivales de animación: “los cortometrajes”, nuestra mayor inspiración. A lo largo de este tiempo hemos conseguido labrarnos un prestigio no solo España sino en el continente, pertenecemos al grupo formado por la élite de las escuelas europeas de animación y mantenemos contacto permanente con ellas. Nos relacionamos con muchos de los personajes mas importantes del cine de este género, hemos sido pioneros en implantar el modelo de masterclases de animación en España y colaboramos y participamos con algunos de los festivales mas importantes del mundo. Creemos que todo este trabajo y el que queda por hacer son nuestra mejor garantía, esto nos motiva a reglar nuestra formación y crear así mas garantías y mas posibilidades. El curso de Realización de animación Tradicional y Digital, nace con el espíritu de dar un paso mas hacía el reconocimiento oficial de esta profesión. Descripción y objetivos La importancia que está cobrando la animación en la cultura visual contemporánea (cine, televisión, publicidad, internet) ha generado una creciente demanda de profesionales en el ámbito español e internacional. Para nutrirse, los futuros profesionales necesitan no solo conocer las distintas técnicas de la animación, desde las tradicionales a las modernas tecnologías, sino encontrar una atmósfera de estudio y trabajo en la que puedan desarrollar su creatividad: el Título de Especialización proporciona al alumno una enseñanza basada en la realidad profesional tanto en la industria como en la cultura de la animación. Desarrollo del curso El curso está dividido en tres etapas progresivas, correspondientes cada una de ellas a un periodo escolar. Durante los dos primeros años los alumnos recibirán todos los datos teóricos necesarios para una excelente formación, tareas prácticas, seminarios, actividades culturales y contactos con la Industria y los festivales nacionales, dos años dedicados plenamente a una inmersión total en el mundo del Cine de Animación. El tercer curso es una puesta en escena de los años anteriores, intercambios, visitas y participación en festivales internacionales, pero sobre todo “la producción” tanto artesanal como industrial, la realización de proyectos audiovisuales individuales y en grupo dirigidos a la Industria del Cine y la televisión, la antesala de la profesionalidad. Filosofía del curso El curso está creado para resolver las expectativas de los estudiantes según sus habilidades, la base de todo es la animación tradicional, la comprensión del movimiento tiene su base en el 2D, su experimentación, su simplicidad y su sencillo desarrollo lo hacen la única forma capaz de resolver los retos que plantea la animación. Esto es una norma para todos los animadores, no importa que se quiera evolucionar en el 2D. aplicar al 3D o a cualquiera de las técnicas de las que se vale la animación, los principios son los mismos para todo el mundo. La animación, el modelado o las texturas parten solo de los conceptos mas tradicionales, lo que viene después son herramientas que plantean otros retos y facilitan todo lo aprendido. “Los avances tecnológicos sin los conceptos artísticos tradicionales carecen totalmente de sentido” El profesorado El curso consta de distintos grupos de profesores. Profesores Fijos Ars Animación cuenta con una plantilla fija de profesores capacitados la mayoría en la propia escuela, y que imparten las asignaturas básicas de todos nuestros cursos. Ponentes Dos ponencias realizadas por profesionales españoles que actualmente trabajan en productoras de animación. Masterclases El curso incluye dos masterclases impartidas por profesionales de importancia internacional, sin embargo, si se realizaran otras masterclases a lo largo del ciclo escolar, todos los alumnos del centro tendrían acceso con precios especiales para alumnos internos. Profesores invitados Durante el curso visitan nuestra escuela muchos de nuestros conocidos; Productores, realizadores, directores, y todo tipo de profesionales del sector tanto nacional como internacional. Muchos de ellos acceden a tener encuentros con todos nuestros estudiantes. Profesores de la UAH La Universidad de Alcalá de Henares aporta cuatro profesores que impartirán asignaturas concretas principalmente durante los dos primeros años del curso.
PLAN DE ESTUDIOS
Especialización en Realización de Animación Tradicional y Digital CÓDIGO: F184 | PRIMER CURSO | | Nombre | Código | Créditos (ECTS) | Animación | 72672 | 12 | Dibujo | 72673 | 12 | Pre-producción | 72674 | 7 | Introducción 3D | 72675 | 9 | Layout | 72676 | 6 | Técnicas de color y texturas | 72677 | 8 | Lenguaje audiovisual | 72678 | 6 | | SEGUNDO CURSO | | Nombre | Código | Créditos (ECTS) | Guión de animación | 72679 | 8 | Dibujo II | 72680 | 7 | Animación II | 72681 | 8 | 3D Avanzado | 72682 | 8 | Post producción | 72683 | 16 | Animación vectorial | 72684 | 5 | VFX | 72685 | 8 | | TERCER CURSO | | Nombre | Código | Créditos (ECTS) | Géneros y estilos de la Cultura Visual | 72686 | 6 | Tutorías | 72687 | 5 | Ponencias | 72688 | 6 | Producción I | 72689 | 10 | Producción II | 72690 | 10 | Producción III | 72691 | 23 | 1 ECTS = 15 horas de clases presenciales 60 ECTS por año = 900 horas de clase Desglose de Materias Animación I y II Asignaturas que se basan en los conceptos de la animación independientemente de la técnica usada. Los 12 principios de la animación. Conceptos y prácticas de la física del movimiento y la locomoción humana, locomoción animal y teoría aplicada de la interpretación a los personajes de animación.Dibujo I y II No existe una formación completa en la animación sin el dibujo. Para ello es necesario un conocimiento de los fundamentos y herramientas para su correcta comprensión y utilización. Además de estos fundamentos, las asignaturas se amplían con perspectiva, anatomía humana, anatomía comparada y diseño de personajes y escenarios para animación Pre-producción Planificación, Guión de Animación, Lenguaje audiovisual, Géneros y Estilos de la Cultura Visual y LayoutLa finalidad de estas asignaturas es la de formar al alumno en el proceso previo a la producción de animación. Comprende temas como story-board, composición, organización de escenas, desarrollo del guión, influencias cinematográficas y de otros campos artísticos. Técnicas de color La teoría del color. Los conceptos tradicionales y artísticos sobre la aplicación del color para aplicarlos directamente a las herramientas informáticas especializadas y los trabajos alternativos realizados con técnicas mixtas. Iluminación y modelado forman parte de esta materia. Animación 3D Introducción al 3D, 3D Avanzado Asignaturas con las que se introduce y desarrolla al alumno a la animación digital 3D. Su finalidad es la crear el dominio de la parte técnica que suponen sus herramientas y crear la fusión con los conocimientos adquiridos en la animación tradicional. Postproducción, VFX Estas dos materias son las que comprenden el acabado final de las producciones. Incluyen formación en los softwares necesarios para un resultado de calidad y efectos especiales. En FX añadimos este año dos programas españoles de moda, Real Flow y Maxwell Render. Animación VectorialAnimación dibujada directamente en el ordenador, una de las herramientas mas sencillas y prácticas que permiten resultados prácticamente inmediatos. En la actualidad este tipo de animación es muy requerida en TV e internet.Producción I, II, III A través de la realización de varios proyectos de producción los alumnos aplicaran todos los conceptos aprendidos. Estas producciones serán supervisadas independientemente de los profesores por profesionales externos. La finalidad es introducir al alumno en el trabajo en equipo y en la realización de productos profesionales, tanto trabajo de autor como trabajo industrial. Ponencias y Masterclasess Cursos de animación de la mano de los más experimentados. Ars Animación cuenta con una excelente agenda de contactos de profesionales de la animación que dedican parte de su tiempo a la formación. Animadores de importantes compañías internacionales, directores, realizadores, directores de diversas especialidades de la producción , y todos con un gran prestigio. Si quieres conocer a algunos de los representados de Ars Animación para temas de formación visita: http://arsagents.blogspot.com/ Tutorías Supervisión de proyectos y atención al estudiante. Orientación profesional. A lo largo de los tres años al alumno le será asignado un tutor, una persona del personal fijo de la escuela que atenderá sus necesidades e inquietudes. Actividades Durante los tres años del curso los alumnos acudirán a diversas actividades culturales que potencian a determinadas asignaturas. Suelen ser visitas a exposiciones, a la escuela de arte dramático, al estudio de sonido, a conferencias o a festivales de cine y animación locales. Todas ellas puntúan dentro de las asignaturas a las que beneficie cada actividad. Talleres experimentales Los talleres experimentales no entran en la puntuación de los ECTS, su finalidad es otra y su beneficio también. Consiste en realizar proyectos artísticos de corta duración y fuera de los horarios de clase, que den como resultado piezas de animación alternativas, el stop motion es la técnica preferida, explotando muchas de sus aplicaciones, plastilina, papel, pintura, etc.. El beneficio que ofrecen los talleres es que premian la creatividad, la iniciativa y el trabajo en equipo. Los alumnos que colaboren activamente y aporten buenos trabajos serán los principales candidatos para participar en los compromisos internacionales de la escuela.
Información General Estudio: Tres Cursos Académicos (1ª Edición) Organizado por: Departamento de Filología UAH y Ars Animación Dirección: Universidad de Alcalá de Henares: José María Lozano Maneiro Ars Animación: Oscar De Santillana Rojas Número de plazas: 20 Fechas del primer curso: 05 de octubre de 2009 al 23 de julio de 2010 Horario: 09:30 a 14:10 horas de lunes a viernes Lugar: Ars Animación, The Film Animation Academy
Plaza Soledad Torres Acosta 1, 3 28004 Madrid Modalidad de enseñanza: Curso presencial Requisitos de acceso: Acceso libre sin titulación de acceso Créditos: 180 ECTS (Plan de Bolonia) por los tres cursos:
Teóricos: 67 Prácticos: 113 Total: 180 ECTS por tres cursos; 60 ECTS por curso Becas: Cuatro: 50 %, 25 %, 15%, 10%. Gestionadas por Ars Animación Titulación: Título propio de la Universidad de Alcalá de Henares “Realizador de Animación” Requisitos de inscripción Plazo de inscripción del primer curso: Desde 01 de Junio de 2009 Lugar: Ars Animación, The Film Animation Academy Documentación: Fotocopia del DNI (pasaporte para extranjeros) 1 Fotografía tamaño carnet Fotocopia compulsada del título con que se accede al estudio. Con título de extranjero no homologado es necesaria copia del título y de la certificación académica, debidamente traducidos y legalizados Resguardo validado por el Banco del pago de Inscripción Currículum vitae Portafolios con trabajos realizados Documentación de solicitud de Becas Matriculación Plazo primer curso: Del 01 de junio al 31 de julio de 2009 Lugar: Ars Animación, The Film Animation Academy Importe del Estudio: 7.625 € (Precio por curso. No incluye precios por gastos de matriculación, seguro médico y expedición de título) Pago de Preinscripción: 750 € Forma de pago: Fraccionado Primer plazo: 15/09/2009 40% Segundo plazo: 15/01/2010 60%
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