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Realización de Animación Digital
Ciclo 2010 – 2011


Curso Avanzado de Animación Digital con base tradicional.
Dos años de duración.

Especialmente creado para aquellos que desean hacer de la animación en tres dimensiones su alternativa profesional. Un curso elaborado con una base sólida y realista capaz de resolver tanto las necesidades de especialización que reclama la industria, como las necesidades creativas y de expresión personal que demanda el estudiante.

Los temarios de sus clases están dirigidos a realizar animación de alta calidad, partiendo siempre de los conceptos tradicionales y artísticos, algo indispensable para garantizar una enseñanza con un porvenir profesional acertado. Centramos nuestros esfuerzos en aportar todos aquellos conocimientos que potencien el perfecto desarrollo de la animación. Presentamos este curso como uno de los más completos y avanzados del mercado: Dibujo, diseño de personajes, conocimientos de las fases de la producción, animación 2D y 3D, actuación para animadores y un largo etcétera de disciplinas que confirman que la animación digital no parte solo de la herramientas.

Cabe destacar que también damos importancia a otra serie de conocimientos que nos ayudan a desarrollar la puesta en escena de la animación creada por nuestros alumnos; La planificación de proyectos, su proceso de producción y otras técnicas de la animación que aumentan considerablemente las posibilidades de éxito profesional y personal.

Al igual que el curso de Realización de Animación Tradicional, o el Master Oficial de animación que prepara nuestro centro, el temario de este curso es el resultado de la investigación y los contactos que tenemos con el mundo profesional internacional de la animación. Estos temarios han sido realizados minuciosamente por el equipo de Ars y supervisados por algunos de los importantes profesionales que visitan nuestra escuela.

Ars Animación ofrece la garantía de pertenecer al selecto grupo de escuelas de animación, elegidas por Cartoon Media (Organismo europeo que agrupa al sector de la animación en Europa dependiente de MEDIA, proyecto audiovisual de la CEE) como las 26 más representativas del continente. Este grupo se reúne anualmente para compartir ideas y experiencias que fomenten y desarrollen los conceptos e innovaciones a aplicar en la formación de Animación en Europa. CARTOON-ETNA



La formación en Ars Animación


La Filosofía del curso


Nuestro sistema de enseñanza está ideado para que el alumno sienta, desde el primer momento, “que forma parte de un gran equipo”. La interrelación entre alumnos de los diferentes cursos y niveles, así como con el profesorado y la dirección de la escuela es vital en nuestra filosofía de enseñanza.

Es muy importante el flujo de ideas y de opiniones para obtener una visión global sobre las diferentes especialidades de la animación, además permite observar y conocer los diferentes procesos que requiere cada una de las técnicas que ofrece nuestro centro.

La realidad profesional de la animación exige el trabajo en grupo y el conocimiento de la labor de todos los que componen el entramado de una producción.

Antes de que el alumno abandone la escuela para buscar su lugar en la vida profesional, tiene que haber experimentado con la animación, jugar con ella y descubrir sus posibilidades. En Ars Animación tenemos como una de nuestras prioridades el poder aprovechar “la vida de estudiante” para experimentar con la animación; Esta no solo existe como como algo establecido por modas que generalmente nos marca la animación comercial. Cada persona puede expresarse por medio de este arte según se lo dicte su inspiración, los conocimientos adquiridos y su creatividad, la estancia en nuestra escuela es el momento ideal para llevar a cabo estos proyectos.


Las ventajas de la especialización

En la actualidad en nuestro país existe un despegue de la animación a nivel industrial y en Latino américa un despertar del sector, esto exige nuevas necesidades, entre las cuales destaca la especialización. Ya no es profesionalmente atractivo quien sabe de todo un poco sino quien tiene una especialidad concreta, esto es lo ideal para el perfecto desarrollo de un proceso de producción.

Normalmente el concepto de formación sobre animación 3D se confunde con el desarrollo total del software de animación y de softwares complementarios, esto no es correcto del todo, sobre todo para un especialista, es importante conocer todo lo que rodea a la producción, pero es más importante saber que en la vida real se reclama a especialistas que desarrollen su tarea con precisión. Ars Animación ofrece la especialidad en animación.


Nuestra aportación al sector de la animación


Los alumnos de Ars Animación en la Industria

En los últimos años ha habido dos grandes empresas españolas con dos grandes productos en el mercado internacional, Zinkia Entertainment con “Pocoyo” e Ilion Animation Studio con “Planet 51”. Tal y como indica en los títulos de crédito de Pocoyo, Ars Animación ha sido la única empresa externa a este estudio que ha colaborado en esta producción, realizando los animatics de la primera entrega de esta famosa serie. En cuanto a Planet 51, un gran número de la plantilla de animadores que realizó esta película, han sido tanto alumnos fijos de nuestros cursos de Realización de Animación Digital como profesionales en busca de especialización en nuestras conocidas master clases.

Tampoco hay que olvidar a todos aquellos que iniciaron su carrera de animación con nosotros y se desarrollan ahora como profesionales independientes en España o han probado suerte en estudios de Inglaterra y Estados Unidos.


Ars Animación en el circuito cultural del Cine de Animación

Somos uno de los pocos centros de formación que colabora o ha colaborado plenamente con varios festivales internacionales, Cinanima en Portugal, Animadrid en Pozuelo de Alarcón, Animabasauri en el País Vasco o Animac en Cataluña son algunos de ellos.

En el caso de Cinanima en Portugal, nuestra escuela es la encargada oficial, de realizar cada año su cabecera de presentación y el spot televisivo, todo un honor al tratarse del segundo festival más importante de Europa.

Realizamos talleres para jóvenes y para niños dirigidos muchos de ellos por nuestros profesores y alumnos. Se presentan spots, se realizan conferencias en Universidades, colaboramos como jurado en algunos festivales y realizamos todo aquello que tenga que ver con la difusión de la cultura del arte del cine de animación.

Tal y como se comenta en la introducción, nuestro centro pertenece a laélite de los centros de formación de animación europeos. Este grupo se reúne anualmente para compartir ideas y experiencias que fomenten y desarrollen los conceptos de la formación en Europa en unos seminarios denominados “Training for Trainers” de Cartoon Masters.

Desde 2008 nuestros estudiantes han sido los únicos participantes europeos seleccionados para participar en Animation Chinee en Les Emagiens, festival de la creación digital. Este evento es organizado por Supinfocom y está destinado fundamentalmente a las escuelas de animación 3D de Francia.




Materias y Asignaturas

Primer año del curso

Animación I
Los doce principios de la animación. Conceptos y prácticas de la física del movimiento y la locomoción.

Dibujo
Fundamentos y herramientas del dibujo para su correcta comprensión y utilización. El dibujo, aunque no sea el objetivo de este curso, facilita la comprensión de la animación y del concepto tridimensional de las formas.

Diseño de Personajes
Desarrollo gráfico de los persones para una producción.

Anatomía del movimiento
Observación y dibujo de animales y personas en movimiento.

Escultura
Experimentación real del volumen y el espacio por medio de materiales dúctiles.

Interface
Espacio de trabajo del programa 3D.

Modelado
Reproducción de elementos orgánicos e inorgánicos en un entorno virtual.

Set up
Construcción de estructuras para dotar de movilidad a personajes y objetos creados por medio de la infografía.

Preproducción
Planificación de todos los elementos que intervendrán en una producción, dirección artística.

Evaluación
Ejercicio práctico resumen de los conocimientos generales del curso.
Participación en trabajo de equipo.
Desarrollo creativo.

Actividades
Colaboración en la producción de los compromisos de producción tanto nacionales e internacionales gestionados por la escuela. La responsabilidad de estos trabajos recae en los alumnos del segundo curso de ambas especialidades de Realización.


Segundo año del curso

Animación II
Locomoción animal y teoría aplicada de la interpretación en los personajes de animación. Desarrollo de planos cinematográficos.

UVS
Transformación de los volúmenes tridimensionales en una geometría plana.

Texturas
Tratamiento y creación de imágenes para su aplicación en elementos de geometría virtual.

Iluminación y Render
Estudio de la teoría de la luz y su aplicación en entornos y escenarios virtuales y su positivado digital.

Layout
Organización y distribución de elementos móviles y fijos de una escena para su correcto uso en el proceso de producción.

Color
Teoría del color y su aplicación tanto en el diseño como en la producción.

Matte Painting
Creación y simulación de perspectivas y ambientes para su utilización como escenarios de una producción.

Real Flow
Creación y simulación del comportamiento de partículas y objetos como fluidos o colisiones.

Cámaras
Uso cinematográfico de las cámaras y los encuadres para una mayor fluidez de la narrativa audiovisual.

Sonorización y composición musical
Conocimiento del montaje sonoro y consejos y recursos para componer música digitalmente.

Edición y post producción
Correcta distribución de los planos realizados para su mejor aprovechamiento cinematográfico. La integración de elementos visuales y el procesamiento de la imagen.

Proyecto
Realización de proyecto individual y participación en proyectos de grupo.


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