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inicio animación 2d - dibujos animados |
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Dibujos Animados
Ciclo 2010 – 2011
Curso práctico de
Animación Tradicional
Un año de duración
Introducción
Curso práctico creado para conocer y
desarrollar un proceso completo en
la producción de proyectos “personales” de animación. Es una
alternativa de corta duración que se plantea como un curso que ayuda a
complementar otras formaciones relacionadas con las artes
audiovisuales, o simplemente como un resumen sustancioso de nuestro
curso Superior de Animación tradicional.
A quien
está dirigido
A todos aquellos artistas, profesionales
o autodidactas que deseen
añadir a su oferta profesional unos conocimientos básicos, bastante
desarrollados sobre la animación tradcional.
Las ventajas del 2D
La animación tradicional es la base de
todas las técnicas de animación,
entre las cuales, las más conocidas son la animación 3D, la animación
vectorial o el Stop Motion. Quienes comprenden o dominan la animación
2D tienen un sólida base que repercutirá claramente en el desarrollo de
la animación en el resto de técnicas tanto tradicionales como digitales.
Filosofía del curso
El planteamiento del curso es
básicamente práctico, su desarrollo se
presenta en una estructura lineal de producción, Pre-producción,
Proceso de producción y Post-producción. Cabe destacar que el objetivo
principal del curso se centra en el desarrollo de los principios de la
animación.
Los estudiantes tienen también la
oportunidad de conocer, con cierta
frecuencia, las opiniones y consejos de los profesionales de la
animación que visitan nuestra escuela a lo largo del curso.
Los alumnos de Ars Animación en la Industria
En los últimos años ha habido dos
grandes empresas españolas con dos
grandes productos en el mercado internacional, Zinkia Entertainment con
“Pocoyo” e Ilion Animation Studio con “Planet 51”. Tal y como indica en
los títulos de crédito de Pocoyo, Ars Animación ha sido la única
empresa externa a este estudio que ha colaborado en esta producción,
realizando los animatics de la primera entrega de esta famosa serie. En
cuanto a Planet 51, un gran número de la plantilla de animadores que
realizó esta película, han sido tanto alumnos fijos de nuestros cursos
de Realización de Animación Digital como profesionales en busca de
especialización en nuestras conocidas master clases. |
1.
DESARROLLO
| 1.1. Iniciación |
1.2. Personajes de Animación |
1.3. Composición |
1.1.1
Presentación del curso
1.1.2 Necesidades del Alumno
1.1.3 Organización de trabajos
|
1.2.1. Hojas de Modelo
1.2.2. Hojas
de expresión
1.2.3.
Construcción de personajes
|
1.3.1. ¿Qué es?
1.3.2. Funciones
1.3.3. Objetivos
1.3.4. Encuadre
1.3.5. ¿De que se
compone?
1. 3.6. Patrones de
diálogo |
| 1.4.
Story Board |
1.1.5.
Layout |
1.6.
Pre-Producción
|
1.4.1.
¿Qué es?
1.4.2. Objetivos y funciones
1.4.3. Orígenes
1.4.4. Nombes importantes |
1.5.1.
¿Qué es?
1.5.2. Objetivos
1.5.3. Componentes
1.5.4. Perspectiva |
1.6.1. Idea
1.6.2.
Guión
1.6.3.
Storyboard
1.6.4. Layout
|
| 1.7. Producción |
1.7.1. Locomoción
1.7.2. Acting |
| 1.8. Post-Producción |
| 1.8.1.
Realización y acabado de un
plano de animación |
2.
DIBUJO
2.1.
La línea
2.2. Volúmenes básicos
2.3. El espacio vacío
2.4. Clases prácticas con modelos y actores
2.5. Análisis artístico
2.6. Perspectiva básica
2.7. Anatomía artística
|
3.
ANIMACIÓN
3.1.
Introducción
|
3.2. Principios básicos
|
3.3. Análisis del movimiento
|
3.1.1. Presentación
3.1.2. Conceptos de animación
|
3.2.1. Los 12 principios de la
animación
3.2.2. Otros conceptos
|
3.3.1. Locomoción
humana
3.3.2. Locomoción animal
3.3.3. Fx
|
3.4. Acting
|
3.5.
Lipsync
|
3.4.1.
Expresión corporal
3.4.2. Expresión facial
|
3.5.1. Análisis del
texto
3.5.2. Técnica de animación
3.5.3. Sincronización
|
4.
MÉTODOS DE PRODUCCIÓN
4.1.
Postproducción
4.2. Escaneado y digitalización
4.3. Color
4.4. Montaje y edición
|
5.
EXTRAS EN EL CONTENIDO DEL CURSO
5.1. Actividades
Participación en charlas o
coloquios organizados a lo largo del curso. Normalmente estos eventos
son realizados por profesionales en activo de la industria o del cine
de animación.
Colaboración en algunos de
los compromisos nacionales o internacionales de la escuela, como son la
realización de cabeceras para festivales.
5.2.
Masterclasses
Acceso privilegiado a las
masterclases organizadas en la escuela. Estos cursos son independientes
al programa de estudios de los cursos del Nivel A. El privilegio consta
en precios reducidos para alumnos matriculados en los cursos básicos.
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Admisión
Todos los cursos del Nivel
“A” son de libre acceso y no se requiere de selección previa. Su
admisión está condicionada a la demanda del número de plazas.
Salidas
Profesionales
Publicidad, cine de animación
o de imagen real, televisión, videojuegos, Internet y cualquier soporte
multimedia
SOBRE ARS
ANIMACIÓN
Ars Animación ofrece la
garantía de pertenecer al selecto grupo de escuelas de animación,
elegidas por Cartoon Media (Organismo europeo que agrupa al sector de
la animación en Europa dependiente de MEDIA, proyecto audiovisual de la
CEE) como las 26 más representativas del continente. Este grupo se
reúne anualmente para compartir ideas y experiencias que fomenten y
desarrollen los conceptos e innovaciones a aplicar en la formación de
Animación en Europa. CARTOON-ETNA.
Ars Animation Group, Film Animation
Agents, Studio & School
Plaza Soledad Torres Acosta 1, 3
28004 Madrid, Spain
Tel. 00 (34) 915 317 388
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